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Datos curiosos de Los videojuegos y el Anime Pokémon
El Anime y los video juegos son muy diferentes, a qui te mostramos los datos curiosos que se excluyen en ambas series del Mundo Pokémon!!
En la Temporada 11 de Pokémon Diamante y Perla, a partir del capitulo 20 se suelen escuchar canciones de los Videojuegos Diamante/Perla y Platino como:
-Cuando inicias el juego y se muestra el mensaje del profesor serbal
-Canción cuando aparece el profesor serbal y te da tu primer Pokémon
-Canción de pueblo Arena y pueblo Hoja Verde

Lo curioso es que esto se dejo de hacer desde la temporada de Ruby y Zafiro.
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Duda sobre un script de gatillo

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Ayuda! Duda sobre un script de gatillo

Mensaje por Cikio el Vie Feb 07, 2014 11:50 pm

Hola, buen día o noche a todos.

Descripción:
Intento colocar en la ruta 103 un script de gatillo en el cual 3 personas(james,meowth y jessie) salen a pantalla, el problema que tengo es que el script de gatillo no funciona si paso por encima de el. Ya lo intente con flags y variables, funciona solo cuando coloco el setflag o el setvar en otra persona con la que hablo. E visto en vídeos que el script de gatillo funciona al pasar sobre el sin usar flags o variables, siendo solo un script de habla y era un rom de esmeralda.

ROM: Pokemon Esmeralda (español)
AM: versión 1.95 y también versión 1.92

Mis dudas son:
1.-Porque no funciona al pasar sobre el?
2.-Sera el rom que utilizo de base?
3.-Me faltara algo en la configuración del AM?(e visto también que se coloca en el primer unknown el numero 3 que lo identifica como script de gatillo, pero tampoco funciono).
4.-Me falta algo en el script?
A continuación coloco el script.(Se menciona tambien que en un script de gatillo no debe de ir lockall o lock como tampoco release o releaseall pero aun asi el script corre bien, solo tengo problemas en algunos movimientos).
Spoiler:

#org 0xE8B758
lockall
msgbox 0x8E8DE68 MSG_KEEPOPEN '"Booooommm!!!!"
closeonkeypress
applymovement 0x7 0x8E53484
applymovement 0x8 0x8E55B94
applymovement 0x9 0x8E582A4
waitmovement 0x0
msgbox 0x8E90578 MSG_KEEPOPEN '"James:Ese pikachu cada vez es mas\..."
closeonkeypress
applymovement MOVE_PLAYER 0x8E8DE34
waitmovement 0x0
applymovement 0x7 0x8E92C88
applymovement 0x8 0x8E95398
applymovement 0x9 0x8E69388
waitmovement 0x0
releaseall
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0xE8DE68
= Booooommm!!!!

#org 0xE90578
= James:Ese pikachu cada vez es mas\nfuerte.\lJessie:Como se atreven a tirar un\lrayo en un barco.\lMeowth: asi es


'-----------
' Movements
'-----------
#org 0xE53484
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x2 'Face Left
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0xE55B94
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x5 'Step Up (Slow)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0xE582A4
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0xE8DE34
#raw 0x5 'Step Up (Slow)
#raw 0x5 'Step Up (Slow)
#raw 0x5 'Step Up (Slow)
#raw 0x5 'Step Up (Slow)
#raw 0x2 'Face Left
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0xE92C88
#raw 0x57 'Question Mark (?)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0x56 'Exclamation Mark (!)
#raw 0x9 'Step Up (Normal)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0xE95398
#raw 0x56 'Exclamation Mark (!)
#raw 0x8 'Step Down (Normal)
#raw 0xB 'Step Right (Normal)
#raw 0xB 'Step Right (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0xE69388
#raw 0x56 'Exclamation Mark (!)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0xFE 'End of Movements
avatar
Cikio

Región : Hoenn

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