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Ayuda con scrip wildbattle
2 participantes
Página 1 de 1.
Ayuda con scrip wildbattle
Hola, disculpen las molestias que podría causarles pero recientemente me encontré con un problema el cual consiste en que al colocar este comando:
'-----------------------
#org 0x2D8CC7
lock
faceplayer
cry 0x195 0x2
msgbox2 0x2D8CC8 '"Groaa!!"
waitmsgbox
waitcry
pause 0x14
playsong 0x156 0x0
msgbox 0x2D8CC8 0x6
wildbattle 0x195 0x46 0x0 0x0
hidesprite 0x3
setflag 0x3050
end
y al compilarlo no sale el texto que quiero y cuando intento cambiarlo o se borra todo o no cambia nada.
por favor ayudeme.
'-----------------------
#org 0x2D8CC7
lock
faceplayer
cry 0x195 0x2
msgbox2 0x2D8CC8 '"Groaa!!"
waitmsgbox
waitcry
pause 0x14
playsong 0x156 0x0
msgbox 0x2D8CC8 0x6
wildbattle 0x195 0x46 0x0 0x0
hidesprite 0x3
setflag 0x3050
end
y al compilarlo no sale el texto que quiero y cuando intento cambiarlo o se borra todo o no cambia nada.
por favor ayudeme.
miguel1295rp- Región : kanto
Edad : 26
Re: Ayuda con scrip wildbattle
Hola Amigo aqui te habla Carlos
He revisado tu script y si lo has hecho tal como lo detallas aca veo un par de errores.
Primero que nada el comando "waitmsgbox" es incorrecto para introducirlo sería "waitmsg
Segundo tenemos el "wildbattle 0x195 0x46 0x0 0x0"
aqui encontramos un "0x0" que esta de mas y nos impide compilar, entonces seria "wildbattle 0x195 0x46 0x0"
Tercero el primer "msgbox" le falta el "0x8 luego, vendria quedando asi
"msgbox 0x8(Offset) 0x2"
Un consejito: creo que estas utilizando el AM 1.95 y lamentablemente a mi no me ha salido aun pues salen unos offsets raros o algo asi, por lo tanto si estas usando ese te recomiendo que cambies a AM 1.92.
por ultimo te recomiendo usar un "checkflag" antes de todo.
a mi me quedo asi:
Cualquier duda puedes preguntar xD con gusto se te ayuda
He revisado tu script y si lo has hecho tal como lo detallas aca veo un par de errores.
Primero que nada el comando "waitmsgbox" es incorrecto para introducirlo sería "waitmsg
Segundo tenemos el "wildbattle 0x195 0x46 0x0 0x0"
aqui encontramos un "0x0" que esta de mas y nos impide compilar, entonces seria "wildbattle 0x195 0x46 0x0"
Tercero el primer "msgbox" le falta el "0x8 luego, vendria quedando asi
"msgbox 0x8(Offset) 0x2"
Un consejito: creo que estas utilizando el AM 1.95 y lamentablemente a mi no me ha salido aun pues salen unos offsets raros o algo asi, por lo tanto si estas usando ese te recomiendo que cambies a AM 1.92.
por ultimo te recomiendo usar un "checkflag" antes de todo.
a mi me quedo asi:
- Spoiler:
#org 0x6B1368
lock
faceplayer
checkflag 0x3052
cry 0x195 0x2
msgbox 0x86B13CC MSG_FACE '"Es un Groudon salvaje!"
waitmsg
waitcry
pause 0x14
playsong 0x156 0x0
wildbattle 0x195 0x1 0x3
msgbox 0x86B1430 MSG_FACE '"Se ha ido"
hidesprite 0x8
setflag 0x3052
release
end
Cualquier duda puedes preguntar xD con gusto se te ayuda
Re: Ayuda con scrip wildbattle
Antes que nada quisiera darte las gracias por que lo que me dijiste me ayudo y al final me quedo así
'-----------------------
#org 0x2D8CC7
lock
faceplayer
checkflag 0x3050
cry 0x195 0x2
msgbox2 0x86B13CC '"Groaa!!"
waitcry
pause 0x14
playsong 0x156 0x0
wildbattle 0x195 0x1 0x3 0x0
hidesprite 0x4
setflag 0x3050
release
end
si me sirvió finalmente lo que me diste gracias pero otra duda se puede cambiar la música de batalla de wildbattle
'-----------------------
#org 0x2D8CC7
lock
faceplayer
checkflag 0x3050
cry 0x195 0x2
msgbox2 0x86B13CC '"Groaa!!"
waitcry
pause 0x14
playsong 0x156 0x0
wildbattle 0x195 0x1 0x3 0x0
hidesprite 0x4
setflag 0x3050
release
end
si me sirvió finalmente lo que me diste gracias pero otra duda se puede cambiar la música de batalla de wildbattle
miguel1295rp- Región : kanto
Edad : 26
Página 1 de 1.
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