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Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++

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b0hemi0
Archi
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Mensaje por Archi Lun Ene 07, 2013 4:56 am

Siclo terminado ¡Felicidades por acudir en este siclo y a los alumnos por juntar los puntos necesarios para la clase platino!

PD:Los cuadros negros de la clase 5 no son imagenes son videos solo click en ellos para poder verlos.

Alumnos:
Despliega para ver tus avances y observaciones.
Spoiler:

Hola amigos de Mundo Pokemon me presento, soy archi17 y ya e tenido 6 escuelas previamente.

Si no quieres un consejo no desplieges este spoiler.
Spoiler:

Cosas que se les enseñaran en el primer siclo:
-Introducción al mundo del romhacking ( clase puesta)
-Descargando las herramientas necesarias (Clase Puesta)
-Asignando XSE a Advance Map(clase puesta)
-Scripts Nivel 1.(clase puesta)
-Clase Platino( Una clase que solo se te ara llegar por mp si juntas cierta cantidad de puntos y si eres puntual). Vale la pena esta creanme es UNICA!!!

CLASE 1 INTRODUCCIÓN AL ROM HACKING:

Clase-1
Siclo-1
Herramientas a usar:Ninguna
Consejos: Leetelo bien y escoje tu mejor rom base.
Descargables: Ninguno
Dificultad: Ninguna
Puntos otorgados por esta clase más tarea: 10
Rom en el que se basa la clase: Ninguno
Diccionario:Rom- se le conose a tu juego que usas para jackear, Tiles-Son los graficos de el juego ya sea el agua,arboles,pasto,casas entre otros, Casillero-Es donde se encuentran los tiles del juego el tamaño y espacio varia segun sea la base que estes usando, Archi7-Lugar de Kanto en pokemon fire red donde consigues el zafiro y ruby para poder intercambiar pokemon de hoenn a kanto.


Spoiler:


CLASE 2 DESCARGANDO LAS HERRAMIENTAS Y ASIGNARLE XSE A ADVANCE MAP:

Siclo-1
Herramientas a usar:Ninguna
Consejos: Descarga las herramientas ya que son las que usaremos.
Descargables: Herramientas
Dificultad: Ninguna
Puntos otorgados por esta clase más tarea: 10
Rom en el que se basa la clase: Ninguno
Diccionario:


Spoiler:


CLASE 3 HACIENDO NUESTRO PRIMER SCRIPT.
Siclo-1
Herramientas a usar:FSF, XSE y Advance Map
Consejos: Siempre usa el segundo offset de FSF y no el primero, siempre que vallas a empezar a hacer un script o modificar algo en tu rom asegurate de hacer una copia de seguirdad por si algo sale mal.
Descargables: Ninguno
Dificultad: 0
Puntos otorgados por esta clase más tarea: 10+ tarea 15
Rom en el que se basa la clase: Ruby inglés
Diccionario: Offset- espacio libre que aparece en FSF
Script- se le conose a si ya que este ejecuta un movimiento o cualquier otra cosa en el juego, minisprite-Se le conose a las personas pequeñas del juego o advance map.

Spoiler:

CLASE 4 SCRIPTS NIVEL 1-SCRIPT DE CARTEL
Herramientas a usar:FSF XSE y Advance Map
Consejos: aprende a distinguir los tipos de msgbox
Descargables: Ninguno
Dificultad: Fácil
Puntos otorgados por esta clase más tarea: 10
Rom en el que se basa la clase: Ruby Ingles
Diccionario:msgbox-comando usado para añadir una caja de texto, FSF-Iniciales de Free Space Finder XSE-Iniciales de Xtreme Script Editor Poste o cartel-Nombre que se le da a los carteles o postes pequeños del juego
Puntos por la tare-10+puntual 5+ buen script 5 total=20


Spoiler:

CLASE 5 SCRIPTS NIVEL 1-HACIENDO UN SCRIPT DE GIVEITEM CONOCIENDO LAS FLAGS Y SUS FUNCIONES.
Herramientas a usar:FSF XSE Advance Map lista de objetos y flags libres
Consejos: Recerda que no deves de repetir las flags o usar menos de 3000 o más de 4000
Descargables: flags ruby y fire red(sólo usuarios registrados)
Dificultad: Fácil
Puntos otorgados por esta clase más tarea: 10
Rom en el que se basa la clase: Ruby Ingles
Diccionario: Flag- se usan para que algo no se repita
Puntos por tarea:20 por cada tarea = 40 puntos en total

Spoiler:

CLASE FINAL SCRIPTS NIVEL-1 HACIENDO UN SCRIPT DE GIVEGG.
Herramientas a usar:FSF XSE Advance Map lista de pokémon y flags libres
Consejos: Recuerda que no deves de repetir las flags o usar menos de 3000 o más de 4000
Descargables: Ninguno
Dificultad: Fácil
Puntos otorgados por esta clase más tarea: 10
Rom en el que se basa la clase: Ruby Ingles
Diccionario: Flag- se usan para que algo no se repita
Puntos por tarea:10 =20


Spoiler:
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Mensaje por b0hemi0 Jue Ene 10, 2013 12:40 am

eyy archi me acabo de acordar que no entregue mi ultima tarea perdon por la demora, jejeje pero tu sabes cuales fueron las razones....
bueno aca esta en GBA
Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ 01_zps4a5e5931
Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ 02_zps89b68c9b
Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ 03_zps3d4b1df2
Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ 04_zps31168c29
y en XSE
Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ TAREAHUEVOXSE_zpsf2eee588
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Mensaje por Archi Jue Ene 10, 2013 2:08 am

Exelente trabajo men como siempre cumpliendo con las tareas su su barra +10% siga a si y yegara a ser un gran scripter!!!
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Mensaje por Invitado Jue Ene 10, 2013 11:02 am

no puedo es dificil
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Mensaje por Link Dom Ene 13, 2013 4:20 pm

Buenos Dias Profesor Archi XD.

Profe quisiera pedirle el favor de revisar mi tarea, se que ya es demasiado tarde pero es que hasta ayer me registre.

Bueno aqui esta el del cartel

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zps8843903e

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zps19aa63d8

GiveItem

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zpse407142f

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zpsfd698e52

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zps0ef2c684

GiveEgg

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zps790a189d

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zps2978addb

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Contitulo_zps6d353963
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Mensaje por Archi Lun Ene 14, 2013 4:35 am

Exelente Trabajo Cris todo te quedo muy bien felicidades tus 20 puntos por cumplir y entregar las tareas te los as ganado sigue a si y llegaras muy lejos creeme amigo por lo que veo tu talento es scripter, Felicidades!!!
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Mensaje por Prometheus Mar Feb 12, 2013 1:22 am

Buenas noches, primero es para felicitarles por su gran trabajo a cada uno de los miembros. He hecho grandes avances y poco a poco voy mejorando. Domino totalmente el tema de los warp, soy capaz de colocar la cantidad que sea y configurarlo para que me lleve a cualquier banco de mapa. Pero, estoy atorado en los scripts para letreros y carteles, sigo los pasos y segun todo bien, pero al momento de iniciar el juego (uso pokemon version red fire), me acerco al letrero y al darle clic me salen un monton de signos incoherentes que jamas terminan. Que debo hacer?
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Mensaje por b0hemi0 Mar Feb 12, 2013 1:23 am

puedes postear tu script ?
para verlo y asi decirte q esta mal..
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Mensaje por b0hemi0 Mar Feb 12, 2013 1:25 am

yo lo hago asi:
Spoiler:
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Mensaje por Prometheus Mar Feb 12, 2013 1:31 am

Me tomara un momento, cambiare un segundo de pc.
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Mensaje por Prometheus Mar Feb 12, 2013 2:10 am

Problema resuelto hehe, cometia cierto error. he aqui dos imagenes confirmando su exito :)

Este es el script en codigo:
Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Primerscriptsdiseo

Este es su confirmacion de exito!!

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Primerscripts
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Mensaje por Prometheus Mar Feb 12, 2013 4:39 am

clase 3: tarea :D
Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Scriptsbasico
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Mensaje por b0hemi0 Mar Feb 12, 2013 11:28 am

mmmm ok me alegra que hallas podido solucionar tu problema amigo, cualquier otra dudad no vaciles en preguntar!!!
b0hemi0
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Mensaje por Prometheus Mar Feb 12, 2013 6:31 pm

Tengo el mismo problema :/ no se que hacer :( que me recomiendan? denme un flags que ustedes consideren que me funcionara. Aqui las imagenes:

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Advancedmap
Asi se ve en el Advanced map.

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Vba2
Asi en el VBA, el personaje desaparece como si fuera una pokebola.

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Vba
Y de paso, vuelve y aparece como si no sirviera el flags :S
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Mensaje por b0hemi0 Mar Feb 12, 2013 11:18 pm

men segund veo en tus imagnes no as puesto la flag en el people id!!

si en el script usaste ejmplo: la flag 3100 en people id tambien debes de poner lo mismo y segun veo la imagen lo tienes 0000... intenta eso aver que sucede!
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Mensaje por Prometheus Miér Feb 13, 2013 11:09 am

La verdad ya intente poner lo mismo, dejandolo en 0 el id y colocando tambieen el mismo flag, pero a raiz de ver que la persona desaparece quiere decir que el problema es el flag, intentare con los flag que me recomendo Archi.
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Mensaje por MarianSilvestro Jue Ago 22, 2013 9:22 am

Hola quería saber como editar los mapas de ruby o rojo fuego, mi pregunta es la sieguiente, cuando habro los mapas del juego me aparecen todos los tiles que se usaron en el costado, hay forma de improtar herramientas de tiles para modificar el aspecto del mapa? tengo muchos tiles para modificar mapas, pero no se como incorporarlos y modificar el mapa del ruby o rojo con ellos ya que no encuentro alguna opcion para importarlos. Estaba usando EL rpg macker y el advance map. pero no logré usar otros tiles que no fueran del mapa de pokemon.
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Mensaje por Prometheus Jue Ago 22, 2013 9:53 pm

Como mañana reabre la escuela, que mejor manera de marcar mi regreso que siendo el primero. No esta de mas actualizar y mejorar mis conocimientos para mi proyecto Hackrom. Volví para quedarme solo que con nuevos cambios.

Si quieren saber de mi proyecto mejor adivinen porque ni a Archi le he contado como va actualmente, así que no tengan esperanzas porque no les contare :loquendo: 
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Mensaje por Osmith Lun Sep 09, 2013 10:13 pm

Al fin mi primer script, listo maestro archi la primera tarea
bravo! 

Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ <a href=Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Primerscript_zps25cac02b" />


Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ <a href=Escuela de hackroms de pokémon Primer Siclo scripts,tiles y ++ Miprimerscript2_zpsfec88bf8" />
Osmith
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Región : unova
Edad : 29

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Mensaje por pokemon generation Dom Oct 27, 2013 6:33 pm

tengo un problema cuanto intento hablar con el sprite apreto para que hable y no sale el recuadro cual es la respuesta para repararlo
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Región : kanto
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